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知識擴展
首先,KONAMI給出了日本最有影響力的遊戲軟件廠商之壹KONAMI的概況。KONAMI這個名字來自KOuzuk(上個月),NAkama(鐘真),松田隼(松田)和石原(石原)。1969創立至今已有39年,可以說是行業內的老品牌了。無論妳喜歡什麽類型的遊戲,在KCE出品的遊戲裏總會找到妳的最愛——合金裝備、惡魔之城、寂靜嶺、足球直播、心跳回憶、魂鬥羅、忍者神龜、所羅門蛇、奇幻水滸、遊戲王、水。
第二,KONAMI真正崛起是在80年代末90年代初。當時,憑借大量FC遊戲軟件和大量制作精良的街機遊戲的成功,KONAMI在日本電子遊戲市場上所向披靡。到1992,KONAMI自然坐上了日系第三方廠商的頭把交椅。1992世嘉的VR賽車,1993 NAMCO的山脊賽車,世嘉的VR戰士掀起了3D遊戲的狂潮,人們開始期待3D遊戲出現在主機平臺上。
第三,KONAMI雖然經濟實力強,但技術實力先天不足。在這場新的革命中,KONAMI受到了很大的沖擊。在1994至1995期間,公司首次出現經營虧損,每股凈虧損總額為4美元。後來,KONAMI開始重新部署戰略計劃,遊戲逐漸從射擊轉向體育和動作遊戲。進入2000年後,KONAMI再次大放異彩。1999年,KONAMI股份在倫敦上市,2002年9月,KONAMI股份正式登陸紐約。科勒美股份成為全球同行業唯壹的國際上市公司。2002年,KONAMI營業額突破2500億日元,成為日本遊戲軟件廠商當之無愧的霸主。