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電視節目中聲畫關系的具體形式是什麽?

當畫面出現的時候,只有畫面和聲音很好的結合才能更好的表達所有的意思。用得好,會錦上添花;用不好,會事倍功半。

1,音畫並行

當聲畫並行時,起決定作用的不僅僅是聽覺要素,還有視覺要素。這種設計圖片和音樂的方法是最常用的。例如,如果交響樂團正在演奏畫面中的音樂,觀眾就會聽到音樂;如果畫面中人物在說話,觀眾會聽到相關對話等等。聲畫並行看似最簡單,最熟悉,但實際上往往導致細節的忽略。比如房間裏的主動聲,收音機上的聲音,當畫面轉到外面時,收音機還在發出噪音作為主動聲。這時收音機的聲音要降低音量,高低頻衰減等。,從而使聲音更符合實際情況。否則雖然理論上所有的聲音都有,但是聽起來很不舒服。

2.聲音決定畫面

當聲音決定畫面時,聲音不僅起著主導作用,還決定著視覺畫面中物體所傳達的信息的意義。比如警察抓小偷的場景,如果伴有刺激、快節奏的音樂或聲音,表現出緊張的抓捕;但如果配上幽默的背景音,就可能暗示著壹場充滿喜劇色彩的“遊戲”。

3.畫面決定聲音

圖像通過傳達特殊的動作和信息來決定聲音。例如,在路上行駛的汽車中正在播放音樂。當畫面變成其中壹個輪子的特寫時,音樂應該更大聲。

4、聲音和畫面* * *決定效果。

聲音和畫面* * *決定效果的時候,視覺和聽覺元素是不壹樣的,但是是相輔相成的。他們需要壹起創造效果,而不是單獨。比如,壹個老人坐在公園的長椅上,遠處是母親帶著孩子在玩耍,情侶們手拉著手,少年們在踢足球,充滿了歡笑和歡呼;用伴奏的音樂來表現老人的心理變化。起初,他們感到快樂,然後感到孤獨,最後感到無助。那麽這個時候聲音和畫面是平等互補的,不可能有任何壹方占優或者缺位。

5、聲音和畫面對位

當聲音和圖像對齊時,效果是由包裝壹些無關信息的所有元素創建的。比如畫面中有殘忍的殺人場景,但音樂柔美動聽,能使兩者形成強烈的對比,突出場景的慘烈。

總之,聲畫應該是壹體的,相輔相成的。“主觀繪畫論”和“主觀聲音論”都看到了聲音和畫面的互斥機制,強調聲音和畫面的相互對立、相互排斥和矛盾鬥爭。畫面賦予聲音以形式和魅力,聲音以生活、現實和生命氣息回報畫面。聲音提供了歷時性的事件、人物和背景,而圖片展示了時間性的事件、人物和背景。聲畫如骨肉,不可分割,相輔相成,壹失壹榮俱榮。

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