2.訓練隊列由主城序列和軍事建築解鎖,可同時訓練多個隊列。采邑提供的訓練速度會同時作用於這些隊列,而不是隊列訓練或者平均分布。
3.所有手臂都可以滑動進度條選擇訓練上限,訓練時可以調整。
4.訓練隊列中的手臂不需要等待完整的訓練。玩家只需完成部分訓練,就可以將隊列中的兵種部署到封地中的“守備部隊”或自己的隊伍中。
5.增加了壹個新的訓練類型“傭兵”,主要用於瑞Instad等傭兵系列的單位。這個單位可以直接由封地訓練,但是它的訓練速度是“組裝”速度。
6.AI招募士兵的邏輯和玩家壹樣,都需要消耗其對應的資源(人力、貴族等。)進行培訓。
駐軍和駐防部隊
1.駐紮在封地的軍隊數量和種類由建築提供。除了市中心,特殊建築也將提供額外的部隊。
2.駐軍數量會自動恢復,不需要維護費和補給,但是不能拿出來。
3.每次的恢復速度和駐軍數量由要塞等級和特殊建築決定。被圍困時,可能會觸發圍攻事件,給駐軍帶來傷害。
4.作為元帥,領主或玩家可以駐紮在壹個封地旁邊,以加快駐軍和城防的恢復。
5.玩家放置在城市中的部隊將被轉化為“駐戰車部隊”,部隊需要消耗補給和維護費用,與駐軍分開計算。