報告顯示,“糖果粉碎賢者”是2021年吸金最多的產品,11個月累計收入超過7.32億美元。
此外,在廣泛發布的報告《2021解謎手遊營銷洞察》中提到,魔法花園同期累計收入超過5億美元。
魔法花園2021年前11月收入
在創意素材方面,報告指出,2021年,全球休閑移動遊戲Top 10中,三品產品數量最多,共有三款遊戲,其中兩款為Playrix的《夢想家園》和《魔法花園》,以及國產遊戲項目《改頭換面》。在2021,1 -2021,11的統計時間內,去除權重後的廣告創意數量高達21400,是另外兩個的兩倍。
同時,報告分析了2021年全球流行的三方手遊Top 3的推出地區(以浩瀚系統為基礎,按照抓取的思路高度)。從他們的頂級市場來看,美國和加拿大或北美是三消費遊戲的戰場,其他地方如德國、法國、日本、俄羅斯和中國臺灣省也是三消費遊戲的重點市場。
在素材創意上,混合三消突出劇情,傳統三消傾向於展現遊戲性。不過混合三消遊戲的素材創意也經歷了幾次變化。以魔法花園為例,從早期的傳統玩法素材發展到劇情更多的素材。
2016 -2017年,《三笑》遊戲的市場仍然以傳統的《三笑》為主。《魔法花園》的素材方向是傳統遊戲。到2018,轉為比較素材,2019,從解題素材吸引用戶。去年由拉環解密素材,今年轉向劇情方向。
壹方面,素材創意方向的演變證明了三消遊戲的競爭在不斷加劇,需要不斷更新創意來吸引用戶。另壹方面也傳達了三消遊戲品類用戶推廣的精細化。比如故事壹般對女性用戶很友好。