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東方妖夢怎麽玩

東方妖夢的特點東方項目系列有自己的特點。屬於STG中的彈幕射擊遊戲,特點是子彈多,華麗。剛開始可能有些不適合新手。需要說明的是,Orient區別於其他STG的最大特點是,它的判斷是壹個點,也就是判斷點。決策區指的是自機被擊中的部分。雷電之類的遊戲,因為子彈不是很密集,打到哪裏都算打中,所以判斷都是自走機。在東方項目中,按下shift鍵,可以看到壹個小圓點表示位置(紅魔鬼的國家和黑歷史除外),這是決策點,子彈只有打到那裏才射出。除了決策點,其他地方被打都無所謂。另外需要註意的是,按下shift後,機器人的移動速度會變慢,進入低速模式。因為是彈幕射擊遊戲,所以設置低速模式是為了玩家更好的躲避子彈。東方堯堯夢新手註意事項東方堯堯夢有六個面(除了那兩個變態海關,新手可以忽略)。每壹方都會在最後進入與boss的對話,然後進入boss大戰。在堯堯夢裏,看看最高boss的血槽,如果是白色的,就會進入弗卡戰爭。這是名字鮮明的boss角色彈幕,會非常顯眼,推出時有華麗的特效,大部分都會有角色特寫。當所有的boss符號都消耗完,妳就贏了。這個boss有幾個符號?可以看看頂boss的血條上有多少星星。右上角的玩家星數代表生命。在東方,只要被子彈擊中,就會失去壹條生命。當妳所有的生命都輸了,再挑戰的話,右上角的分數全部重新計算,這叫連續通關。而且分數會決定遊戲的勝負,所以練習不要再續關了。當妳同時達到所有六個級別時,遊戲就結束了。立正!東方中沒有存檔,要壹次性看完!玩家線下面是彈號,這是妳的大招。妳應該已經知道了。
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