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虛擬現實和增強現實技術的發展與展望

互聯網的未來——超宇宙

2021年3月,全球首只超宇宙概念股Roblox在紐交所上市,點燃了超宇宙概念。元宇宙是壹個虛擬時空的集合,由壹系列增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網組成。超宇宙的概念源於尼爾·斯蒂芬森1992科幻小說《雪崩》。元宇宙在書中描述的是壹個脫胎於現實世界的虛擬世界,與現實世界平行,彼此互動,永遠在線。Roblox認為超宇宙有八個關鍵特征:身份、朋友、沈浸、低延遲、多樣性、隨處登陸、經濟體系和文明。

根據業內對元宇宙的定義和預期,普遍認為元宇宙將是互聯網的未來,它可以像移動互聯網改變PC互聯網壹樣顛覆現有互聯網的使用。

VR/AR技術是超宇宙的關鍵。

從硬件技術來看,VR/AR技術是目前現實與虛擬世界的最佳接口,VR/AR技術將成為元宇宙的重要技術組成,相關設備可以為元宇宙玩家提供沈浸式或超現實的交互體驗。

VR/AR行業將持續受益。

隨著元宇宙概念的興起,VR/AR技術的快速發展和應用將推動人類走向元宇宙,虛擬增強現實產業生態即將進入爆發期。中國信通院數據顯示,2020年虛擬增強現實(VR/AR)終端出貨量約為630萬臺,2024年將達到7500萬臺,年復合增長率為86%。虛擬增強現實(VR/AR)行業市場規模2020年約為900億元,2024年將達到4800億元,年復合增長率為54%。

——以上數據參考前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業市場需求及投資規劃分析報告》和《中國增強現實(AR)行業發展前景預測及投資戰略規劃分析報告》。

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