1.壹個牢房可以同時容納壹個軍事單位和壹個平民單位。
2.占領制高點的單位危害更大。
3.戰列艦具有遠程轟炸能力(未知射程)
4.承運人單位被取消。而是陸地單位可以把自己改裝成在水上行進的船只(據悉只能在有港口的城市),但是非常脆弱。在進行跨水域作戰時,大規模部隊會覆蓋並暴露在廣闊的水域,極易受到攻擊。所以任何登陸操作都需要玩家精心策劃,需要海軍和空軍的配合和護航,就像歷史上壹樣。
壹支好戰而文明的軍隊會有更多的經驗和戰備,但會承擔文化、科研、經濟的負面效應。
6.弱小的文明可以憑借地理位置阻擋外敵入侵。
7.壹個城邦可以為多種文明提供獎勵。
8.文明5沒有多邊外交。
9.當妳占領壹個城市,妳可以把它變成傀儡政權。“我們加入了傀儡國家的概念,以加強遊戲性。每當妳占領壹個城市,妳可以選擇把它變成妳的傀儡。這意味著
妳可以得到他的科研、文化、經濟收入,但妳不能決定他生產什麽。"
10.遊戲界面不會隨著妳們的文明進入新時代而改變風格。
11.遊戲地圖會被分成多個區域,每個區域都有不同的特色。比如同樣的平原地形,熱帶和溫帶的外觀就不壹樣。
12.因為資源和時間有限,制作組只給每個文明設置了壹個領隊。
13.成吉思汗被激怒後很可能宣戰。伊麗莎白傾向於占領港口,奪取制海權。甘地是和平主義者,但只要能爭取到妳的資本,他就會這麽做。
14.目前,領導者的特征有25個。