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英雄往事——主要操作指南

1.英雄移動

用鼠標點擊地圖上想要移動的目的地,就會出現壹條移動路線,再次點擊目的地,英雄就會沿著這條路徑移動,直接點擊“移動”鍵也可以實現移動的功能。圖中路徑有亮色和暗色兩種表現方式,亮色表明在今天結束之前英雄可以移動到的位置,暗色表明英雄今天的移動力無法移動那麽遠的距離。

2.建築建造

在城內的議政廳可以進行城內建築的建造,也可以選擇內政欄的“建造”來進行。建築物需要滿足壹定的條件才可以建造,圖中綠色標示的表明此建築滿足建造條件,允許建造;青色標示的表明此建築已經建造完成並達到建造上限,無須再次建造;紅色標示的表明此建築未達到建造要求,無法建造。無法建造的原因有:資源不夠,有前置建築未完成。

3.資源收集

遊戲中的資源分為黃金,木材,礦石,水、火、氣、土四系元素。陸地上分布著壹些散落的資源堆,壹些可以直接撿到,壹些則要打敗守護的怪物才能撿到。陸地上的寶箱,破損的貨車和海上漂浮的箱子可以撿到壹種隨機資源,搜索浮木可以得到壹定數量的木材。每過7天,訪問陸地上的水車還可以得到壹定數量的黃金,訪問風車可以得到壹種隨機資源。

4.礦的占領

遊戲中的每種資源在地圖上都有相應的礦,有些礦可以直接占領,有些礦需要打敗守護的怪物才可以占領。礦占領以後旗子就變為占領玩家所屬的顏色,並開始為王國生產資源。

5.戰鬥觸發

地圖上的寶物和資源以及資源礦壹般都是有怪物守護的,想要獲取這些東西就必須和怪物戰鬥。怪物都有自己的守護範圍,當進入這個範圍是就會觸發戰鬥,簡單的說,當英雄移動的時候,把鼠標放在怪物身上或者怪物周圍的地方時,如果出現壹把劍的符號,就表明進入這個地方會觸發和怪物的戰鬥,和對立英雄的戰鬥也是如此,不過英雄沒有守護範圍,只有走進英雄所在地才會觸發戰鬥。 如圖,怪物周圍的綠框內標有紅叉的區域即為戰鬥觸發區,而英雄只有進入黃框內才會觸發戰鬥。

6.戰鬥操作

觸發戰鬥之後進入戰場,左側為進攻方,右側為防守方。戰場下方為行動槽,按照英雄和兵的主動性高低排序,主動性高的先行動 ,每次行動的回合時間缺省為20秒。近程兵種要進入攻擊範圍才可以發動攻擊,遠程兵種在沒有阻礙的情況下可以進行遠程攻擊,在射程範圍內造成全額傷害,超出射程只能造成壹半傷害。施放魔法不受射程和障礙影響。行動槽右方的按鈕依次為“魔法”,“等待”,“防禦”,“投降”,“逃跑”,“自動戰鬥”,“設置”。點擊“魔法”鍵可以選擇兵種或者英雄可使用的魔法,如果想延後出手可以點擊“等待”,“防禦”可以增加兵種壹定防禦值,不過算行動壹回合。如果覺得實力相差太大,沒有勝算,可以選擇“逃跑”或者“投降”,選擇“逃跑”之後英雄以及所帶兵就撤離戰場,相當於這個隊伍解散,在酒館 可以招出這個英雄,所帶兵為初次招出時所帶兵種;選擇“投降”須交納壹定黃金,黃金數量取決於投降時的兵種總戰鬥力,投降的英雄可以在酒館再次招出,所帶兵種為投降時所帶兵種,數量按交納的黃金來計算。

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