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我玩lock on 降落航母的時候,可以設為自動駕駛,飛機就會自動降到航母上,請問現實中這樣可以嗎?

LOCKON還是很寫實的,不過畢竟是遊戲,自動著艦算是降低遊戲難度的吧。現實中,有人駕駛的艦載機目前還沒有自動著艦的,但是有壹些相關的研究項目正在進行。

之所以現實中沒有,有幾個原因:

1.著艦是及其復雜的過程,並非對準位置壹頭紮下去而已。艦體在移動,艦尾氣流運動復雜,海面紊流時刻存在,波浪和側風很強,所以完全靠電腦操作現在只是在研究起步階段,遠遠沒有達到作戰飛機載彈著陸的應用要求。電腦沒有人腦好使,但如果電腦和人腦配合就很完美了,所以現實中普遍采用“自動引導系統”ACLS,通過航母和飛機的壹系列並不算復雜的交聯配合設備,引導飛行員在安全範圍內著艦。這樣的好處是由人和機器配合完成著艦,不但可以享受機器的幫助,還能憑借飛行員人為的操作處理飛行細節,即便失敗,飛行員也可以在短時間內完成發現、評估、決定和實施的循環,重新拉起飛機復飛。這樣就做到了花更少錢,提高了可靠性和可實施性。

2.妳想過沒有,即便設備上能夠滿足自動著艦的運算,以現有的技術,可靠性壹定不高,還徒然增加了維護難度。不同的飛機在著艦狀態下的表現差異極大,既然用“自動引導系統”就能完成得不錯的事,為什麽還要讓飛機付出代價去安裝“自動著艦系統”呢?

3.飛行員吃的就是技術飯,如果連個著艦都搞不定,怎麽指望他們在其他任務中有上佳表現?再說養這麽飛行員,還要花錢去搞自動著艦系統,對軍隊來說是極不劃算的。。其實“自動著艦系統”更應該針對無人化的常規作戰飛機,而現在的無人機任務範圍還是比較窄的,所以都很輕。未來如果航母上的所有飛機都是無人駕駛,那麽自動著艦技術就是其前提和保證,但是起碼現在,沒有這個要求和必要。

4.現階段無人機著艦,壹般采用攔阻網來實現。說白了就是撐開壹張大網,讓無人機自己撞進網裏。無人飛機壹般都小切輕,用不上自動著艦這樣的高科技,而有人飛機重量大,著艦速度快,攔阻網只能作為著陸失敗又不能復飛情況下的補救措施。

當然,壹些項目還是在研究自動著艦技術的。不過最多也是作為技術儲備,究其原因還是因為現在對這個技術的需求不迫切。

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