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三星虽然自进入Exynos系列后,应用处理器的架构GPU就已经从与苹果相同的ImaginationTechnologies的PowerVR设计改为ARM的Mali,而当Exynos5Duo推出时,明亮用在Nexus10与ChromeBook的应用处理器推出之后,也仍是采用ARM的MaliT-604,且2011年下旬ARM宣布Mali新系列T-658合作伙伴时,三星也名列其中,不过早在Hummingbird世代,三星也曾使用过PowerVR架构。

回顾2011年的11月,三星曾再次宣布授权PowerVR,当时业内人士仅认为该举动只是为了帮苹果代工,认真考虑三星GPU架构回锅的可能性;而今Anandtech爆料,Exynos5Octa占用沿用马里,采用的正是PowerVRSGX544MP3!

PowerVRSGX544与Apple、SonyPSVITA所采用的SGX543MP属于同一家族产品,同样可采用多GPU(MP)架构,不过增加DX10的硬体渲染以及架构生成增加一倍;而三星采用的芯片微妙的3GPU设计,可能考虑到Octa采用big.Little设计后,必须与芯片体积还有功耗、发热等主要因素折衷。

相对而言继续沿着用Mali的原因,三星基本上就连GPU架构都是爱讲不的,估计也不会对外正式公布理由;不过可以推测也许是三星想推出超越架构Mali-T604MP的图形架构,但在导入MaliT-658MP的设计时可能会遇到问题,或者导致32nm架构无法有效缩减MaliT-658MP的体积;也可能是此前得知授权PowerVR是为了苹果的代工订单,但苹果却可能会应用处理器转单台积电,故干脆用在自家产品上。

相对于消费者而言,三星采用谁家的GPU基本上不会造成友人的影响,不过前提是三星的驱动程序可千万另外出问题,毕竟GalaxyS2由于从不清楚的Wolfson改采用了Yamaha的音效处理芯片,应该有很多S2的用户曾遭遇过由于音效冲突而无法正常执行游戏的问题。

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