英雄技能偏好:啟蒙15% 領導2% 後勤2% 戰爭機器8% 防禦2%
幸運8% 進攻2% 破壞8% 召喚15% 光明10% 黑暗8% 巫術10%
種族技能:制寶-魔鏡-法師印-毀寶
學院VS學院(括號內為種族技能):
1:召喚-地血大師-迷霧之墻-(魔鏡)-驅逐
或召喚-符咒大師-元素平衡-(法師印)-驅魔咒[推薦]
2:破壞-烈火大師-魔力暴發-(魔鏡)-樹漿魔法
3:光明-防護大師-不滅之光-憤怒大師
4:巫術-神秘訓練-(魔鏡)-法術抑制-(毀寶)-神秘精隋
或巫術-洞察魔力-(幸運-士兵之幸-術士幸運)-神秘光茫-幹擾。。但是這樣最後的技能就必修幸運 幸運還能修抗魔
所以在於最後是選啟蒙 後勤 幸運 就自己考慮了
5:啟蒙-智慧學-魔法師獎-良師益友
或後勤-探路-戰爭之路-魔像進軍
或幸運-士兵之幸-術士幸運-抗魔大法[推薦]
或防禦-抗魔保護-閃避-屹立不倒
要點小結:
1。大家都是招喚的好手。。我更喜歡元素平衡。。。
2。樹漿很重要 因為對方也和妳壹樣。
3。機器人 泰坦人免心智的
4。出幹擾是不錯 但就看妳第5個技能是怎麽想的。
5。後勤太難出 啟蒙中歸中具 幸運配合巫術很好 戰爭機器很少用。。防禦有抗魔 領導配合啟蒙居然有敏捷光環。但又不是聖堂。進攻又要拖上戰爭機器和破壞才有修的價值。。。所以乎。最重要的是模清對方的技能 不要太刻意的但有心機的死小英雄給對方打探
學院VS聖堂(括號內為種族技能):
1:召喚-地血大師-迷霧之墻-符咒大師
2:破壞-烈火大師-魔力暴發-破壞奧秘-怒火中燒
3:光明-防護大師-不滅之光-(魔鏡)-壓制光明
4:巫術-魔力再生-古怪魔力-神秘訓練[推薦]
或巫術-洞察魔力-(幸運-士兵之幸-術士幸運)-神秘光茫-幹擾 同時修幸運。。
5:啟蒙-智慧學-魔法師獎-良師益友
或後勤-探路-戰爭之路-魔像進軍
或幸運-士兵之幸-術士幸運-亡者詛咒
或戰爭機器-投石車-(法師印)-遠程控制-弩車[推薦
學院VS地牢(括號內為種族技能):
1:召喚-地血大師-迷霧之墻-(魔鏡)-驅逐
或召喚-符咒大師-元素平衡-(法師印)-驅魔咒[推薦]
2:破壞-烈火大師-魔力暴發-(魔鏡)-樹漿魔法
3+4:巫術-洞察魔力-(幸運-士兵之幸-術士幸運)-神秘光茫-幹擾 同時修幸運。。幸運-士兵之幸-術士幸運-抗魔大法
5:防禦-抗魔保護-閃避-屹立不倒
或啟蒙-智慧學-魔法師獎-良師益友
要點小結:
1。地牢靠魔吃飯的 如果帶了啟蒙的話力量不知道會多高 所以用元素平衡會好壹點點。
2。破壞修樹漿好些 還說啥
3幸運抗魔啊。。幹擾搞英雄啊 這還不夠嗎。
4。防禦抗魔。。壹個字 抗妳到魔幹。。。XD。。啟蒙也不錯。。
學院VS地獄(括號內為種族技能):
1:召喚-地血大師-迷霧之墻-(魔鏡)-驅逐[推薦]
或召喚-符咒大師-元素平衡-(法師印)-驅魔咒
2:破壞-烈火大師-魔力暴發-(魔鏡)-樹漿魔法
或破壞-烈火大師-魔力暴發-破壞奧秘-怒火中燒[推薦]
3:戰爭機器-投石車-(法師印)-遠程控制-弩車
4:巫術-神秘訓練-(魔鏡)-法術壓制-(毀寶)-神秘精隋
5:黑暗-心智大師-無視黑暗-黑暗封印[推薦]
或啟蒙-智慧學-魔法師獎-良師益友
或後勤-探路-戰爭之路-魔像進軍
或幸運-士兵之幸-術士幸運-抗魔大法
要點小結:
1。地獄的空間生物數量壹般較多 驅逐比驅魔好。
2。地獄的力量不高 但是還是很有機會學破壞 所以。。自己看著辦。
3。地獄出終極技能的機會很高 弩車也不是蓋的 所以來個遠程控制限制下。
4。還是巫術吧
5。欺負他的光明魔法低。。。
學院VS墓地(括號內為種族技能):
1:召喚-地血大師-迷霧之墻-(法師印)-驅魔咒
2:破壞-烈火大師-魔力暴發-(魔鏡)-樹漿魔法
或破壞-烈火大師-魔力暴發-破壞奧秘-怒火中燒[推薦]
3+4:巫術-洞察魔力-(幸運-士兵之幸-術士幸運)-神秘光茫-幹擾 同時修幸運。。幸運-士兵之幸-術士幸運-抗魔大法
5:光明-防護大師-不滅之光-憤怒大師
要點小結:
1。相信我 我是排骨 在對學院也會修元素平衡的 所以以靜制動 偏不修加召喚的 用破壞玩死妳。
2。關鍵是幸運有術士的幸運和抗魔 此抗魔不是減傷哦 是抵抗
3。他暗了我就光回來。。。就這麽簡單。。。
4。排骨的破壞魔法也很厲害哦
學院VS森林(括號內為種族技能):
1:防禦-閃避-屹立不倒-抗魔保護
2:破壞-烈火大師-魔力暴發-破壞奧秘-怒火中燒
3:光明-防護大師-不滅之光-憤怒大師
4:黑暗-心智大師-詛咒大師-折磨大師
5:巫術-魔力再生-古怪魔力-神秘訓練 [推薦]
OR 另壹套 出終極技能
1:召喚-地血大師-迷霧之墻-符咒大師
2:巫術-神秘訓練-(魔鏡)-法術壓制-(毀寶)-神秘精髓
3:戰爭機器-投石車-(法師印)-遠程控制-大地戰栗---@終極技能
4:啟蒙-智慧學-魔法師獎-良師益友
5:黑暗-心智大師-阻咒大師-折磨大師
要點小結:
1。精靈肯定有驅逐 所以不修召喚
2。破壞 主攻
3。自己的兵也是戰力啊 要比精靈快
4。減速度和士氣 別給精靈任何機會 就像意大利對澳大利亞(扯遠了)
5。魔法學多了自然要巫術 關於終極技能 最好別出
學院VS堡壘(括號內為種族技能):
1:召喚-地血大師-迷霧之墻-符咒大師
2:破壞-烈火大師-魔力暴發-破壞奧秘-怒火中燒
或破壞-烈火大師-魔力暴發-(魔鏡)-樹漿魔法
3:光明-防護大師-不滅之光-憤怒大師
4+5:巫術-洞察魔力-(幸運-士兵之幸-術士幸運)-神秘光茫-幹擾 同時修幸運。。幸運-士兵之幸-術士幸運-抗魔大法
要點小結:
1。矮人應該很少出召喚 但還是容易出。所以還是迷霧吧
2。 加速很重要 還要說嗎
3。主要是術士的運氣
4。幸運我還是認為不修的好
學院VS據點(括號內為種族技能):
1:召喚-地血大師-符咒大師-烈火勇士
2:破壞-烈火大師-魔力暴發-破壞奧秘-怒火中燒
3:黑暗-心智大師-阻咒大師-折磨大師[推薦]或-腐土
4:巫術-神秘訓練-魔力再生-古怪魔力
5:啟蒙-智慧學-魔法師獎-良師益友[推薦]
或戰爭機器-投石車-(法師印)-遠程控制-弩車
要點小結:
1。黑暗魔法要妙用 獸人沒太多機會的
2。註意別讓敵人怒氣上來 註意自己的布陣
3。活用召喚
4。獸人的燃燒箭弩車很強 所以。。。
地牢:英雄四維偏好:攻擊A:30% 防禦D:10% 力量P:45% 知識K:15%
英雄技能偏好:啟蒙8% 領導2% 後勤8% 戰爭機器8% 防禦2%
幸運8% 進攻15% 破壞15%召喚10% 光明2% 黑暗2% 巫術10%
種族技能:不可抗魔-黑暗儀式-元素覺醒-法術強效
地牢VS學院(括號內為種族技能):
1:破壞-風暴大師-樹漿魔法-烈火大師
2:巫術-神秘訓練-魔力再生-(法術強效)-古怪魔法
3:幸運-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗儀式)-術士幸運
4:召喚-符咒大師-元素平衡-(法術強效)-驅魔咒
5:啟蒙-智慧學-學士-良師益友
或4+5:進攻-戰術-戰爭狂人-速度能量+光明-防護大師-不滅之光-壓制光明[推薦]
要點小結:
1。地牢就要靠魔法 所以破壞。。。
2。對付召喚的方法也是召喚
3。術士的運氣和巫術。。這對術士很重要
4。力量和知識的支柱就是啟蒙啊 終極技能修起來不錯的。猜對方心思 對方認為妳會專攻魔法 妳來個進攻加光明 會有很大收獲
地牢VS聖堂(括號內為種族技能):
1:破壞-烈火大師-魔力暴發-破壞奧秘-怒火中燒2:巫術-神秘訓練-魔力再生-(法術強效)-古怪魔法
3:幸運-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗儀式)-術士幸運
4:啟蒙-智慧學-學士-良師益友
5:黑暗-心智大師-無視黑暗-詛咒大師 [這樣魔雖好但容易被法術抑制愈悶死 對方也會對妳的祖母非常照顧]
或3+4+5:領導-募兵-敏捷光環-外交 進攻-戰爭狂人-速度能量-領導-募兵-敏捷光環-(黑暗儀式)-報償 光明-防護大師-不滅之光-壓制光明 [推薦]
要點小結:
1。人類的心思壹定在於怎麽在越少的回合內幹掉妳 因為回合越少妳用破壞的機率就越少 而且如果讓人類修到魔法抑制的話更會昏死 所以2。升領導進攻和光明的話 就讓聖堂的肉盾們都看看 有了士氣報償的攻擊性地牢兵是什麽狀態
3。註意先打掉2級兵 還有優先度高的騎士
4。不怕他升弩車 我還想看看能不能秒壹架試試
地牢VS地牢(括號內為種族技能):
1:破壞-風暴大師-樹漿魔法-烈火大師
2:巫術-神秘訓練-魔力再生-(法術強效)-古怪魔法
3:幸運-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗儀式)-術士幸運
4:啟蒙-智慧學-學士-良師益友
5:防禦-抗魔保護-閃避-屹立不倒
要點小結:
1。兩個都是魔法上的對話 所以破壞不能低於對方。。。
2。術士運氣壹定要修到啊
3加知識力量的啟蒙最好學到。
4。抗魔學個防禦?
地牢VS地獄(括號內為種族技能):
直接飛終極技能 不過話說回來 TOE地牢的終極魔法不怪啊。。基本上不耽務
1:破壞-風暴大師-寒冰大師-烈火大師
2:巫術-神秘訓練-(法術強效)-古怪魔法 神秘精隋
3:幸運-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗儀式)-術士幸運 外加個(元素視覺)---@終極技能[昏 好點的英雄 巴點女巫屋子。。。18多級就出了 這個。。。逆天的快哇]
4:召喚-符咒大師-驅逐OR(法術強效)-驅魔咒-烈火勇士
5:啟蒙-智慧學-學士-良師益友
要點小結:
1。老實說 如果對方有門禁又是後期的話 驅逐比驅魔好 反之。。。
2。對方也是攻高防低 真的白刃戰拼命的話就顯示不出地牢魔法的威力了。。 還是老實壹點吧
3。別和召喚出來的東西浪廢太多時間
4。因為有抽魔的小東西存在 建議升打白刃戰的技能好點
地牢VS墓地(括號內為種族技能):
1:破壞-風暴大師-樹漿魔法-烈火大師
2+3+4:領導-募兵-敏捷光環-外交 進攻-戰爭狂人-速度能量-領導-募兵-敏捷光環-(黑暗儀式)-報償 光明-防護大師-不滅之光-壓制光明 [推薦]
5:黑暗-心智大師-無視黑暗-黑暗封印
或幸運-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗儀式)-術士幸運[推薦]
要點小結:
1。排骨攻防不高 所以打白刃戰地牢不虧 關於5。即然要白刃戰 幸運就重要了
2。怕對方黑魔的話也可以修黑魔抵抗下
3。吸血鬼化要重點註意
4。修樹漿是怕對方也修的破壞
地牢VS森林(括號內為種族技能):
1:破壞-烈火大師-魔力暴發-破壞奧秘-怒火中燒
2+3+4:領導-募兵-敏捷光環-外交 進攻-戰爭狂人-速度能量-領導-募兵-敏捷光環-(黑暗儀式)-報償 光明-防護大師-不滅之光-壓制光明 [推薦]
5:黑暗-心智大師-無視黑暗-黑暗封印[推薦]
或幸運-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗儀式)-術士幸運
白刃戰的修法。 不過有自然幸運的精靈就算和他打白刃也不占便易
或1:破壞-風暴大師-樹漿魔法-烈火大師
2:巫術-神秘訓練-(法術強效)-古怪魔法 神秘精隋
3:幸運-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗儀式)-術士幸運
4:啟蒙-智慧學-學士-良師益友
5:防禦-抗魔保護-閃避-屹立不倒
要點小結:
1。精靈就是幸運有些討厭
2。還有的出註魔破壞弩 昏 3下內暴。。。吐血。。。
3。修個樹漿留後路。。。。
4。基本上對方不會出註靈弩車
地牢VS堡壘(括號內為種族技能):
彪終極。。。。
1:破壞-風暴大師-寒冰大師-烈火大師
2:巫術-神秘訓練-(法術強效)-古怪魔法 神秘精隋
3:幸運-抗魔大法-士兵之幸-(黑暗儀式)-術士幸運 外加個(元素視覺)---@終極技能
4:啟蒙-智慧學-學士-良師益友
5:黑暗-心智大師-折磨大師-腐土或詛咒大師
要點小結:
1。終極技能 矮人皮太厚了 用魔法砸更好
2。如果學後勤的話就建議4的啟蒙修出鷹眼 這樣多出了個閃電思維
3。傳送攻擊也不錯
4。黑暗可以換成後勤試試
聖堂VS地牢(括號內為種族技能):
1:領導-募兵-(復仇打擊)-神聖指引-入神
2:防禦-抗魔保護-閃避-抵抗力
3:幸運-抗魔大法-士兵幸運-亡者阻咒
4:進攻-戰爭狂人-速度能量-(訓練專家)-報償
5:光明-佑福大師-防護大師-(佑福儀式)-守護天使[推薦]
或後勤-探路-故土之利-戰爭之路
或巫術-神秘訓練-魔力再生-法術抑制
要點小結:
1。守護天使很好 而且速度能量也能照到光明法的光 我推薦
2。後勤有個故土也不錯
3。巫術主要是法術的抑制 如果滅了祖母 那對方再高的魔也別用了
4。小心對方也是修光明對拼
聖堂VS地獄(括號內為種族技能):
1:領導-募兵-(復仇打擊)-神聖指引-入神
2:防禦-活力無限-堅守陣地-(訓練專家)-屹立不倒
3:進攻-戰爭狂人-速度能量-(訓練專家)-報償
4:光明-佑福大師-防護大師-(佑福儀式)-守護天使---@終極技能
5:幸運-抗魔大法-士兵幸運-亡者阻咒
或召喚-符咒大師-驅逐-烈火勇士
要點小結:
1。地獄修門禁是必然
2。他不怕妳出召喚 因為機率低 但就是要抓那2% 怎麽著
3。打掉召喚的折扣 有光明士氣的人類鐵騎。。。。。。。。。
4。大惡魔有個技能很惡心。。。。。。。。。。。
聖堂VS墓地(括號內為種族技能):
1:領導-募兵-(復仇打擊)-神聖指引-入神
2:防禦-抗魔保護-閃避-抵抗力
3:光明-佑福大師-防護大師-(佑福儀式)-守護天使---@終極技能或不滅之光
4:進攻-戰爭狂人-速度能量-(訓練專家)-報償
5:幸運-抗魔大法-士兵幸運-亡者阻咒
要點小結:
1。可以考慮出不滅之光
2。排骨的攻不高 必要的時候不要委所
3。對出了終極技能的亡靈要註意自己的運氣和士氣
4。。。。。別讓骨龍在場上太久
聖堂VS森林(括號內為種族技能):
1:領導-募兵-(復仇打擊)-神聖指引-入神
2:防禦-活力無限-堅守陣地-(訓練專家)-屹立不倒
3:進攻-戰爭狂人-速度能量-(訓練專家)-報償
4:光明-佑福大師-防護大師-(佑福儀式)-守護天使---@終極技能
5:幸運-抗魔大法-士兵幸運-亡者阻咒
要點小結:
1。感覺人類的技能好走套路哦。。。。技術含量有問題?
2。應該是我有問題。。。。我都找不到話說了。。。
聖堂VS堡壘(括號內為種族技能):
1:領導-募兵-(復仇打擊)-神聖指引-入神
2:防禦-活力無限-堅守陣地-(訓練專家)-屹立不倒
3:進攻-戰爭狂人-速度能量-(訓練專家)-報償
4:光明-佑福大師-防護大師-(佑福儀式)-守護天使---@終極技能
5:黑暗-心智大師-折磨大師-腐土OR詛咒大師
或戰爭機器-弩車-三連弩-帳蓬
要點小結:
1。前面是套路
2。如果矮子出終極 那就沒幸運的必要了
3。可以修下黑魔 或戰爭機器也不錯
聖堂VS據點(括號內為種族技能):
1:領導-募兵-(復仇打擊)-神聖指引-入神
2:防禦-活力無限-堅守陣地-(訓練專家)-屹立不倒
3:進攻-戰爭狂人-速度能量-(訓練專家)-報償
4:光明-佑福大師-防護大師-(佑福儀式)-守護天使---@終極技能
5:黑暗-心智大師-折磨大師腐土或詛咒大師
要點小結:
1。對於不會魔法的敵人 走位變得很重要。。。。
2。獸人也是靠士氣的族
3。修個黑暗來減速
4。肉博戰還是對方厲害 所以註意減對方攻防
地獄:英雄四維偏好:攻擊A:45% 防禦D:10% 力量P:15% 知識K:30%
英雄技能偏好:啟蒙2% 領導2% 後勤15% 戰爭機器10% 防禦8%
幸運8% 進攻15% 破壞10% 召喚2% 光明2% 黑暗8% 巫術8%
種族技能:異界傳送-地獄烈火-咒罵印記-食物屍者
地獄VS學院(括號內為種族技能):
1:進攻-戰術-戰爭狂人-速度能量
2:召喚-符咒大師-元素平衡-驅逐
3:幸運-抗魔大法-士兵幸運-蜂湧之門
4:防禦-抗魔保護-閃避-屹立不倒
5:破壞-風暴大師-樹漿魔法-烈火大師
或領導-募兵-敏捷光環-門禁 [推薦]
要點小結:
1。學院肯定對妳的召喚物大殺傷的 所以終極技能不盲目追求
2。不如多來點抗魔的 拼持久
3。但是還是要把幾個對召喚加強的技能學會 總不會虧
4。學院有可能會修遠程控制 所以還是別修弩車
地獄VS聖堂(括號內為種族技能):
出終極技能。。。
1:進攻-戰爭狂人-(咒罵印記)-級度痛擊-(地獄烈火)-燃燒箭
2:後勤-探路-(食屍)-敏捷次元門-傳送攻擊
3:黑暗-折磨大師-(咒罵印記)-虛弱攻擊-腐土---@終極技能
4:戰爭機器-弩車-(地獄烈火)-三連弩-帳蓬
5:幸運-抗魔大法-士兵幸運-蜂湧之門[推薦]
或領導-募兵-敏捷光環-門禁
或不出終極技能 去掉黑暗 修領導和幸運
或
1:進攻-戰爭狂人-(咒罵印記)-級度痛擊-(地獄烈火)-燃燒箭
2:戰爭機器-弩車-(地獄烈火)-三連弩-帳蓬
3:幸運-抗魔大法-士兵幸運-蜂湧之門
4:領導-募兵-敏捷光環-門禁
5:後勤-探路-(食屍)-敏捷次元門-傳送攻擊 [推薦]
要點小結:
1。關於終極技能。。出不出也無所謂
2。個人推薦打人類不出 出下面的幸運+領導 不過有些時候要突出快 比如打精靈就不錯
3。這個族弩車有點猛
4召喚大強啊 還有敏捷門
地獄VS地牢(括號內為種族技能):
1:進攻-戰術-戰爭狂人-速度能量
2:領導-募兵-敏捷光環-門禁
3:幸運-抗魔大法-士兵幸運-蜂湧之門
4:防禦-抗魔保護-閃避-屹立不倒
5:破壞-風暴大師-樹漿魔法-烈火大師
或巫術-魔力再生-神秘訓練-法術抑制 [推薦]
要點小結:
1。基本上我是照打學院的套路來打的
2。把召喚換掉
3。領導2%昏 太難學了 搞什麽鬼 難道群魔就不能有人領?
地獄VS地獄(括號內為種族技能):
1:進攻-戰爭狂人-(咒罵印記)-級度痛擊-(地獄烈火)-燃燒箭
2:後勤-探路-(食屍)-敏捷次元門-傳送攻擊
3:黑暗-折磨大師-(咒罵印記)-虛弱攻擊-腐土---@終極技能
4:戰爭機器-弩車-(地獄烈火)-三連弩-帳蓬
5:幸運-抗魔大法-士兵幸運-蜂湧之門[推薦]
或領導-募兵-敏捷光環-門禁
或不出終極技能 去掉黑暗 修領導和幸運
要點小結:
1。地獄攻高防低 所以出終極的話能快速幹掉召喚的本體還是比後勁猛但來得慢的召喚占壹點小小的優
2。我推薦幸運 。。。目地是快速殺敵 就那麽簡單。。。
3。可以試試暴掉對方弩車
地獄VS墓地(括號內為種族技能):
1:進攻-戰爭狂人-(咒罵印記)-級度痛擊-(地獄烈火)-燃燒箭
2:後勤-探路-(食屍)-敏捷次元門-傳送攻擊
3:幸運-抗魔大法-士兵幸運-蜂湧之門
4:戰戰爭機器-弩車-(地獄烈火)-三連弩-帳蓬
5:領導-募兵-敏捷光環-門禁
小結:
1。亡靈有吸血鬼化 終極沒必要
2。弩車是必要。
3。最好有領導
4。幸運也要 因為有女妖尖叫
地獄VS森林(括號內為種族技能):
1:進攻-戰爭狂人-(咒罵印記)-級度痛擊-(地獄烈火)-燃燒箭
2:後勤-探路-(食屍)-敏捷次元門-傳送攻擊
3:黑暗-折磨大師-(咒罵印記)-虛弱攻擊-腐土---@終極技能
4:戰爭機器-弩車-(地獄烈火)-三連弩-帳蓬
5:幸運-抗魔大法-士兵幸運-蜂湧之門[推薦]
或5:領導-募兵-敏捷光環-門禁
或不出終極技能 去掉黑暗 修領導和幸運
要點小結:
1。同地獄內戰壹樣 不能讓射箭的家夥暴頭呀。。。。。。。很痛地
2。終極技能是必然
3。還是修幸運好了
地獄VS堡壘(括號內為種族技能):
1:進攻-戰爭狂人-(咒罵印記)-級度痛擊-(地獄烈火)-燃燒箭
2:戰爭機器-弩車-(地獄烈火)-三連弩-帳蓬
3:幸運-抗魔大法-士兵幸運-蜂湧之門
4:領導-募兵-敏捷光環-門禁
5:後勤-探路-(食屍)-敏捷次元門-傳送攻擊