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遊戲原畫人物設計的要點是什麽?

首先遊戲人物原畫設計人物的結構要準確,刻畫人物角色要從立體構成和平面構成上找到美感,需要我們把握骨骼的脈絡。如果對於人體結構都沒畫好,那麽整個角色看起來沒有骨頭,最終繪畫出來的人的肢體表現的也不平衡,感覺就很怪異,因此對於人體結構刻畫方面我們需要學習的東西還是比較多的,如果不知道如何繪畫,建議大家去藝學繪平臺上找相關學習的資料。

其次,要體現人物角色的體質,對於遊戲人物服裝設計要突出要點,人物角色服裝的設計必須與世界觀元素相貼合,要符合文化背景,同時也要為後期建模人員考慮,服裝和身體之間的連接不能太復雜,否則不利於後期的制作,對於服飾方面的設計需要遊戲原畫師和其他部門***同協商。

另外,在遊戲原畫設計中是配色是很重要的壹環,要考慮到色彩的分布是否均勻平衡?要用色彩表達出文化的內含和遊戲主題,如果在色彩方面不懂的運用,那麽設計出來的遊戲原畫人物角色也是沒有靈魂的,因此色彩的學習是遊戲原畫設計必須要掌握的壹部分,藝學繪平臺上也有很多相關方面的學習知識。

最後,做遊戲原畫設計師尤其在角色方面設計的時候,要知道如何突出角色的職位,設計出的角色能夠傳達出自己設計的是什麽職業,從人物角色的身形,服飾,武器等等這些元素中來判斷,遊戲原畫設計的最終目的也是如此。

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