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該怎麽寫壹個設計作品的設計構思?

設計說明也就是設計理念,寫好設計說明,並在文字中表達的自己獨特的設計想法是優秀快題設計的必備要素。

然而很多人對於設計說明的長篇大論不知所措。主要為以下三個部分:

1、分析概況

圍繞基址所處大環境進行分析,表明人流來向及周圍所需提供的生活服務類型,並闡述針對基地內部需要處理的問題提出解決的方法,最後對場地的景觀環境設計進行準確的功能及性質的定位。

2、設計來源

設計來源,設計的思路及畫小房子是4如何構思,為什麽會畫這個房子。顏色說明,描述所用顏色的用意,比如綠色:環保,健康,無害等,以及顏色給人的感受,比如舒適啊放松心情什麽的。

3、闡述設計思想

設計的主導思想以“保護生態、文化傳播、美化環境、便民簡潔”為主、充分發揮綠地效應,堅持“以人為本”,體現現代的生態環保型設計思想,透過小房子能讓人想到什麽,整體的空間感描述,房間的整體規劃是按照什麽格局,這樣的設計有什麽涵義所在。所有設計說明要有壹個中心點,由中心點向外擴散,再由外聚焦到這壹中心點。

註意事項:

1.利用大小表現空間感,大小相同的東西,由於遠近不同產生大小的感覺,近大遠小。在平面上壹樣,面積大的我們感覺近,面積小的覺得遠。

2.利用重疊表現,平面上壹個形狀疊在另壹個形狀之上,會有前有後、上下的感覺,產生空間感。

3.利用陰影表現,影的區分會使物體具有立體感覺和物體的凹凸感。

4.利用間隔疏密表現,細小的形象或線條的疏密變化可產生空間感,在現實中如壹款有點狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會變的密集,間隔小,越密感覺越遠。

設計說明也就是設計理念。設計說明要做到以下幾點:

1、設計來源2、設計的思路及畫小房子是如何構思,為什麽會畫這個房子

3、顏色說明,描述所用顏色的用意,比如綠色:環保,健康,無害等,以及顏色給人的感受,比如舒適啊放松心情什麽的

4、透過小房子能讓人想到什麽

5、整體的空間感描述,房間的整體規劃是按照什麽格局,這樣的設計有什麽涵義所在

6、所有設計說明要有壹個中心點,由中心點向外擴散,再由外聚焦到這壹中心點

創意決不是空穴來風,創意來自於對生活的深刻體驗,是文化、歷史的積澱。從事創意工作的人要具備三個基本條件:

要有淵博的知識;

要善於觀察思考和歸納總結;

要具有創造性思維。

我們首先要考慮清楚,產品表現什麽風格的效果,服裝結構設計當中,我們考慮的因素有很多,年齡層次,就要考慮調整結構線條的位置。位置的考量,是襯托成衣效果出來的依據。我們把壹個作品放眼全局,衣服出來的是什麽形狀,比如H型,A型,闊型,繭型,象什麽樣的造型,o型也好,都要整體布局畫成這個型壯,才能布局細節位置的造型。要知道壹個重要細節,袖型的效果不是隨著胸圍大小而變化,是隨著人體碼差而變化。另外我們結構設計師要有款式設計師的能力,比如線條與款式風格的協調,款式主線條的表現風格,趨向於休閑,女人味,還是硬朗效果,我們結構設計當中須有考量!!!才是壹個合格的結構設計師!壹個好結構設計師,還要創新板型,讓成衣更有價值,更值錢!讓消費者感受到板型的魅力!

妳想要的是什麽

妳想得到的效果是什麽

妳以什麽樣的方式方法來表現出妳想要的效果

以及妳認為妳所表現出來的效果能給使用的人在使用過程中達到何種舒適程度

平面設計構思說明所包含的內容

平面設計作品介紹,主要是為了讓更多的人能夠明白設計圖所想表達的意思,以及每種不同的圖案、顏色、等所代表的意思。

其中包含有:

1、設計師所表達的主題思想

2、設計理念

3、設計風格、結構說明

4、產品以及設計所用的到圖案、顏色、文字等的含義

5、設計尺寸、標準色、材料。

首先弄清楚設計目的和使用環境、對象、要求檔次

其次是圍繞需求準備相應的標準、篩選材料、綜合編排

重要的是與需求方親聯系溝通,及時糾正行為偏差,避免最後返工!

首先,闡述項目本身的具體概況:包括項目所在位置商圈,面對的人群,要實現的功能以及風格定位;

其次,提出設計思路:或從項目文化背景中、或從史書典故中、亦或是從自然萬物中等等,提出設計主線,由泛泛到集中,由廣義到狹義,由大至小,這壹步也是真整個設計的靈魂所在;

再次,確定具體功能分區,明確風格及表現手法,將上壹步提取的靈魂融於設計中;

最後,明確對裝飾材料在空間中的具體應用,以及色彩燈光的表達,將靈魂傅予其中,讓空間具有生命。

以下是本人作品,供參考:

1、妳要做什麽?

2、妳所希望達到的目的是什麽?

3、妳要如何做去達到這個目的?

4、妳希望用怎樣的創意來強化這個目的?

5、妳用什麽設計來表現妳的創意?

6、妳用怎樣的排版來輔助妳的創意?

(1)為什麽幹這件事?(目的);

(2)怎麽回事?(對象);

(3)在什麽地方執行?(地點);

(4)什麽時間執行?什麽時間完成?(時間);

(5)由誰執行?(人員);

(6)怎樣執行?采取哪些有效措施?(方法)。

運用這種方法分析問題時,先將這六個問題列出,得到回答後,再考慮列出壹些小問題,又得到回答後,便可進行取消、合並、重排和簡化工作,對問題進行綜合分析研究,從而產生更新的創造性設想或決策。我自己覺得,這只是壹種機械化系統化的歐式考慮問題的方式,我們可以“擇其善者而從之其不善者而改之”

這是壹種思考方法,也可以說是壹種創造技法。是對選定的項目、工序或操作,都要從原因(何因)、對象(何事)、地點(何地)、時間(何時)、人員(何人)、方法(何法)等六個方面提出問題進行思考。這種看似很可笑、很天真的問話和思考辦法,可使思考的內容深化、科學化。

開始我們的設計構思:

1、客戶需求分析:Web站點的設計是展現企業形象、介紹產品和服務、體現企業發展戰略的重要途徑,因此我們必須明確設計站點的目的和用戶需求,從而做出切實可行的設計計劃。

2、網站整體風格:是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受,這個\"整體形象\"包括站點的CI(標誌、色彩、字體、標語)、版面布局、瀏覽方式、交互性、文字、語氣、內容價值、存在意義、站點榮譽等等諸多因素。

3、色彩搭配:雖然很多色彩確實很有吸引力,但是它們也很容易喧賓奪主。堅持將配色方案控制在兩到三個色彩,這樣能讓妳盡可能好的控制整個設計的配色。

4、標準的導航設計:雖然隱藏式的導航看起來很酷,而非常規的創意導航也非常的贊,但是這些導航模式對於用戶並不是那麽友好。偏離常規的設計雖然容易讓人記住,但是在使用體驗上,常常相對更加困難。選擇標準模式的導航,能夠讓妳的網站更加易用。

5、創建易讀的文案:排版能夠從視覺上控制內容的復雜度,而文字則能夠控制在信息傳達上的復雜度,兩者其實是同等重要,每個詞匯都應該和視覺保持意義和信息上的壹致性。

怎樣寫網站設計構思的知識就先為大家介紹這裏,大家在設計的時候壹定要創新,還有要結合用戶的喜好來設計,不能壹味的追求獨特,如果用戶使用起來體驗不好,相信設計的再好也不會吸引用戶。

正如我們接待朋友,從進門迎客到落座再到斟茶再到舉杯然後閑扯都是循序漸進的體驗。

1、妳要做什麽?

2、妳所希望達到的目的是什麽?

3、妳要如何做去達到這個目的?

4、妳希望用怎樣的創意來強化這個目的?

5、妳用什麽設計來表現妳的創意?

6、妳用怎樣的排版來輔助妳的創意?

(1)Why——為什麽幹這件事?(目的);

(2)What——怎麽回事?(對象);

(3)Where——在什麽地方執行?(地點);

(4)When——什麽時間執行?什麽時間完成?(時間);

(5)Who——由誰執行?(人員);

(6)How——怎樣執行?采取哪些有效措施?(方法)。

以上六個問題的英文第壹個字母為5個W和1個H,所以簡稱5W1H工作法。運用這種方法分析問題時,先將這六個問題列出,得到回答後,再考慮列出壹些小問題,又得到回答後,便可進行取消、合並、重排和簡化工作,對問題進行綜合分析研究,從而產生更新的創造性設想或決策。我自己覺得,這只是壹種機械化系統化的歐式考慮問題的方式,我們可以“擇其善者而從之其不善者而改之”

5W1H分析法也叫六何分析法,是壹種思考方法,也可以說是壹種創造技法。是對選定的項目、工序或操作,都要從原因(何因)、對象(何事)、地點(何地)、時間(何時)、人員(何人)、方法(何法)等六個方面提出問題進行思考。這種看似很可笑、很天真的問話和思考辦法,可使思考的內容深化、科學化。

開始我們的設計構思(以下我們用Web作為說明):

1、客戶需求分析:Web站點的設計是展現企業形象、介紹產品和服務、體現企業發展戰略的重要途徑,因此我們必須明確設計站點的目的和用戶需求,從而做出切實可行的設計計劃。

2、網站整體風格:是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受,這個\"整體形象\"包括站點的CI(標誌、色彩、字體、標語)、版面布局、瀏覽方式、交互性、文字、語氣、內容價值、存在意義、站點榮譽等等諸多因素。

3、色彩搭配:雖然很多色彩確實很有吸引力,但是它們也很容易喧賓奪主。堅持將配色方案控制在兩到三個色彩,這樣能讓妳盡可能好的控制整個設計的配色。

4、標準的導航設計:雖然隱藏式的導航看起來很酷,而非常規的創意導航也非常的贊,但是這些導航模式對於用戶並不是那麽友好。偏離常規的設計雖然容易讓人記住,但是在使用體驗上,常常相對更加困難。選擇標準模式的導航,能夠讓妳的網站更加易用。

5、創建易讀的文案:排版能夠從視覺上控制內容的復雜度,而文字則能夠控制在信息傳達上的復雜度,兩者其實是同等重要,每個詞匯都應該和視覺保持意義和信息上的壹致性。

怎樣寫網站設計構思的知識就先為大家介紹這裏,大家在設計的時候壹定要創新,還有要結合用戶的喜好來設計,不能壹味的追求獨特,如果用戶使用起來體驗不好,相信設計的再好也不會吸引用戶。

正如我們接待朋友,從進門迎客到落座再到斟茶再到舉杯然後閑扯都是循序漸進的體驗。

最終我們還是要回到壹個基本原始點,傻瓜式設計就好了。把消費者當傻瓜,妳做的任何表現都要讓對方壹眼就看出來。

希望5W1H能幫助妳解析事務。

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