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航模制作方法流程

航模制作方法流程

 在國際航聯制定的競賽規則裏明確規定?航空模型是壹種重於空氣的,有尺寸限制的,帶有或不帶有發動機的,不能載人的航空器,就叫航空模型。下面是由我為大家分享航模制作方法流程,歡迎大家閱讀瀏覽。

 1.選材

 我選用的是壹種較輕的KT板。跑遍了附近所有的廣告店,只發現這個還不錯。選材的原則就是既輕又堅固。

 2.買配件

 其中電調買了兩個,另壹個是給別人買的。

 除此之外還有KT板、7mm碳棒(賣風箏的地方就有)、2mm鋼條、美工刀、膠帶、雙面膠、膠棒(固定用)、502膠、泡沫膠(如果買不到就用魚朱膠吧)

 3.打印圖紙

 在網上可以收到好小子的A4圖紙,是用EXCEL打印的。之後剪下來,拼到壹塊。我打印了9張吧。不壹樣的圖紙不壹樣頁數。

 4.切割

 有了圖紙就可以做模型了。切割時可以先照圖紙在KT板上畫下來。在進行切割。

 5.粘合、組裝。

 這壹步用泡沫膠把機頭粘上,尾翼連桿用熱熔膠。

 機翼我做的是把兩塊並成壹塊,這樣方面拆卸,且節省了壹個舵機。

 6.裝配件

 這部分需要細心做。固定舵機用的熱熔膠要少用些,以減輕重量。

 舵角的位置是靠近邊緣,這樣的力矩是最大的。舵角也是要用熱熔膠固定的。固定電機的地方先用砂紙磨平,在用熱熔膠固定。

 這是壹張的別人的圖,用了兩個舵機。意思是說明用於支持的小塊做寬些。以防止橡皮筋把機翼勒斷。

 做機翼時最好在機翼下面貼層膜,KT板的膜就行。這樣可以增加升力。如果升力還是不夠,可以在機翼有機頭間墊層東西,使迎角增大。

 7.試飛

 如果妳是第壹次做的話,建議先在模擬器上飛,也可以找個有經驗的人幫妳飛。這不是玩具,如果從天上落下來的話肯定會摔壞的。調試時先開控在接通飛機電源。

航空模型知識:

 壹、什麽叫航空模型

 在國際航聯制定的競賽規則裏明確規定?航空模型是壹種重於空氣的,有尺寸限制的,帶有或不帶有發動機的,不能載人的航空器,就叫航空模型。

 其技術要求是:

 最大飛行重量同燃料在內為五千克;

 最大升力面積壹百五十平方分米;

 最大的翼載荷100克/平方分米;

 活塞式發動機最大工作容積10亳升。

 1、什麽叫飛機模型

 壹般認為不能飛行的,以某種飛機的實際尺寸按壹定比例制作的模型叫飛機模型。

 2、什麽叫模型飛機

 壹般稱能在空中飛行的模型為模型飛機,叫航空模型。

 二、模型飛機的組成

 模型飛機壹般與載人的飛機壹樣,主要由機翼、尾翼、機身、起落架和發動機五部分組成。

 1、機翼是模型飛機在飛行時產生升力的裝置,並能保持模型飛機飛行時的橫側安定。

 2、尾翼包括水平尾翼和垂直尾翼兩部分。水平尾翼可保持模型飛機飛行時的俯仰安定,垂直尾翼保持模型飛機飛行時的方向安定。水平尾翼上的升降舵能控制模型飛機的升降,垂直尾翼上的方向舵可控制模型飛機的`飛行方向。

 3、機身將模型的各部分聯結成壹個整體的主幹部分叫機身。同時機身內可以裝載必要的控制機件,設備和燃料等。

 4、起落架供模型飛機起飛、著陸和停放的裝置。前部壹個起落架,後面兩面三個起落架叫前三點式;前部兩面三個起落架,後面壹個起落架叫後三點式。

 5、發動機它是模型飛機產生飛行動力的裝置。模型飛機常用的動 力裝置有:橡筋束、活塞式發動機、噴氣式發動機、電動機。

 三、航空模型技術常用術語

 1、翼展?機翼(尾翼)左右翼尖間的直線距離。(穿過機身部分也計算在內)。

 2、機身全長?模型飛機最前端到最末端的直線距離。

 3、重心?模型飛機各部分重力的合力作用點稱為重心。

 4、尾心臂?由重心到水平尾翼前緣四分之壹弦長處的距離。

 5、翼型?機翼或尾翼的橫剖面形狀。

 6、前緣?翼型的最前端。

 7、後緣?翼型的最後端。

 8、翼弦?前後緣之間的連線。

 9、展弦比?翼展與平均翼弦長度的比值。展弦比大說明機翼狹長。

 飛翼式模型滑翔機的飛行原理

 飛翼式彈射滑翔機由機翼、折疊絞鏈、復位鉤兼彈射鉤和復位橡筋組成。在機翼翼尖的後緣部分設有調整片(圖壹)。把兩片機翼折起來合成壹體,用壹根橡筋用力壹彈,它就直沖藍天,不壹會機翼展開,象壹只大鳥壹樣飛翔起來,十分有趣,它飛行方便,容易調整,又十分安全。

 飛翼就是沒有水平尾翼的飛機。飛翼沒有尾翼,怎麽會飛呢?我們知道滑翔機是由機翼產生升力,由重力向前的分力提供給滑翔機前進速度(圖二)。水平尾翼掌握平衡(圖三),並使它具有良好的俯仰安定性。飛翼有機翼,也有重力,這與普通滑翔機壹樣,具有壹定的前進速度,能產生升力,但是沒有尾翼;怎樣來保持平衡和安定呢?原來飛翼的重心都設在很前面,機翼產生的升力壹方面用來克服重力,另壹方面它產生壹個低頭力矩,而飛翼翼尖附近的調整片壹般向上翹起,產生壹個向下的力,這對重心來說是壹個擡頭力矩,使整架模型保持平衡(圖四)。同時,調整片也起到保持飛翼俯仰安定性的作用,這樣飛翼與常規飛機就壹樣了:它有向前的飛行速度、由機翼產生升力克服重力、由調整片來保持平衡和安全。

 飛翼式彈射滑翔機的飛行方法是:右手持彈射棒,左手拿住合攏後的機翼翼尖部分,彈射橡筋掛在右側的彈射鉤上(即右側復位鉤),彈射方向垂直向上(圖五),只要壹松開左手,合攏的飛翼模型就像火箭壹樣射向天空?。這裏壹定要註意,用右手拿彈射棒時壹定要使用右邊的彈射鉤,妳如果使用左邊的彈射鉤,飛翼就會彈到彈射棒上(圖六),甚至會彈到右手。

 飛翼滑翔姿態依靠調整調整片的角度,調整方法與普通的模型相仿:如果模型向下墜,也就是頭重,那麽可以把調整片向上扳壹些,增加上翹的角度;如果模型產生波狀飛行或失速,也就是頭輕,那麽把調整片向下扳壹些,即減小調整片向上的角度,同學們可以在反復的飛行中調整,取得壹個最佳的角度。

 調整時,還應註意飛翼的上反角不宜過大,因為上反角是用來保持模型的橫側安定性的,而飛翼的後掠角也可以起到上反角的作用,因此上反角不宜過大。試飛時如果滑翔機左右搖晃,就是上反角太大了,可以減小壹些。

 飛翼式彈射滑翔機高速上升時,依靠迎面而來的強大空氣動力,使兩片機翼緊緊合在壹起,當速度減小時,空氣動力也減小,空氣對機翼的壓力小於復位橡筋的張力時,飛翼的兩片機翼就自然張開,進入滑翔。如果復位橡筋的力量很大,飛翼就彈不高,適當調整復位橡筋的力量,可以使妳的模型彈得更高,但是壹定要保證機翼能平穩展開。

 如果妳把機翼的後掠角適當地增加壹些(圖七),可以使妳的小飛機飛得更穩定。因為後掠角略為增大壹些,可以使翼尖更向後伸展,這樣有利於飛翼的安定性。

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