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歪小子斯科特對抗全世界裏有幾種轉場鏡頭

歪小子斯科特對抗全世界裏有7種轉場鏡頭

這7種電影鏡頭看著簡單,用好了很難

對於任何新的電影制作者或電影迷來說,會把看電影作為自己的精神食量。下面這些是妳將在每壹個故事腳本和拍攝清單中看到的鏡頭,而每壹位攝影師所扮演的角色就是把鏡頭帶入到生活中去。

定場鏡頭

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圖片來自《銀翼殺手》 文章參考:premiumbeat 由 電影攝影師 整理編譯

通常觀眾都見過這樣的大遠景作為影片的第壹個鏡頭,並且它也被用於電影中作為新場景的轉場鏡頭出現。它從遠景上建立了壹個場景的背景和空間,拍攝通常是壹個城市或建築的大全景。這不僅給觀眾壹個位置感,還讓大家意識到什麽時候要發生故事的場景。

妳該看看這個,點擊閱讀:影片的第壹個鏡頭多重要,或許妳還不知道

建立拍攝可以用來建立壹個概念,如壹個中隊的飛行直升機代表戰爭。同時,拍攝還能展示了人物之間的關系,像壹個病人和醫生,或壹個老師和學生。建立鏡頭不依賴敘事,拍攝的人應該告訴觀眾他們需要知道的壹切。

下面的視頻來自 Alexander Friedrich 分享的定場鏡頭電影拍攝視頻,出現的電影有:

《僵屍肖恩》(2004)

《熱血警探》(2007)

《歪小子斯科特對抗全世界》(2010)

《世界盡頭》(2013)

遠景鏡頭

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遠景鏡頭是壹個從很遠的距離拍攝,用來給觀眾留下深刻印象的鏡頭。這些鏡頭通常用作建立表現風景或大規模建築外景的畫面。它代表人或事物周圍的環境,經常顯示規模,距離和位置。如果人物在鏡頭中是可見的,觀眾應該看到他們從頭到腳的整個身體。

在上面《魔戒》的影像中,身穿灰衣的甘道夫騎著他的馬。觀眾可以看到壹個人和壹匹馬的大小,所以當看到遠處的城堡時,實際上大家知道那絕對是個巨大的建築物。城堡遠遠高過他們,而這個遠景鏡頭給觀眾留下了深刻的印象。

全景

像前面說到的遠景鏡頭特點,從頭到腳的整個畫面,它們有個相同點,但是有差別,就是觀眾仍然是可看到規模、距離和位置的。而與遠景鏡頭真正的區別是,在畫面的空間裏主要人物會更大壹些。在《魔戒》中,甘道夫的形象,《瘋狂的麥克斯4:狂暴之路》的這個角色,可參考在上述範圍內拍攝的畫面。

各位大師的全景運用,點擊閱讀:

詳解怎樣像攝影大師壹樣拍攝全景鏡頭

在保羅·托馬斯·安德森的電影中的人物形象有許多相似之處。他們來自不正常的家庭,他們千方百計的尋求認可……有個似乎特別突出的相似性就是有壹種孤立感。安德森的人物都是漂泊的,尋找某人或某事並在他們孤獨的世界中連接起來。然而這個想法是通過使用全景鏡頭直觀地表達出來的。下面這個視頻是 Jacob T. Swinney 混剪的保羅·托馬斯·安德森使用全景和遠景拍攝的鏡頭。

影片中出現的電影:

《賭城縱橫》(1996) 《不羈夜》(1997)

《木蘭花》(1999)

《私戀失調》(2002)

《血色將至》(2007)

《大師》(2012)

中景

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關於中景的定義在世界各地的說法都不太壹樣。標準的中景是人物從腰部以上算起的畫面。它是用來顯示人物的面部表情和肢體語言的混合畫面。這些鏡頭是如此的普遍,它給觀眾自然的感覺,就像大家在那裏談話時的感覺。

導演約翰·福特是運用中景鏡頭的高手,經常在他的西部片裏使用。在下面《關山飛渡》的圖片中,我們看到壹個年輕的約翰·韋恩在膝蓋以上的中景鏡頭。而上面的圖像顯示,福特拍攝壹個腰部以上的約翰·韋恩中景鏡頭。

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特寫

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上圖來自《沈默的羔羊》,特寫鏡頭會緊緊地貼著拍攝對象的。通常特寫鏡頭是用來刻畫人物的情感,比如臉部。當然,也經常用來顯示具體的行動,像壹只手拿起壹把刀。特寫鏡頭可能是這幾個鏡頭中最為重要的鏡頭之壹,它是電影中的基礎。早在1928年近兩小時的《聖女貞德蒙難記》中,鏡頭很多都是特寫。

導演埃德加·賴特在他的電影中不斷的使用特寫鏡頭遭到了批評。Jaume Lloret 巧妙地將埃德加·賴特使用特寫鏡頭電影編輯在壹起。

大特寫

大特寫鏡頭是壹個非常緊迫的視點,觀眾只能看到壹個符號或對象的某些特征。整個屏幕上充滿了單壹的特征,像壹個人物的眼睛或嘴巴。最有名使用這種技術是導演瑟吉歐·萊昂。在他的《黃金三鏢客》電影中,隨著緊張局勢的構建,每壹個鏡頭都變得更加緊迫,直到觀眾只看他們的眼睛。當然,大特寫鏡頭也適用於壹個物體,就像壹把剪刀剪碎了炸彈的電線壹樣。

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