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春季趣味運動會活動策劃書

春季趣味運動會活動策劃書篇壹

本次春季趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每壹位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,註意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的壹筆財富。

 壹,活動主題

 娛樂身心、激揚青春

 活動宗旨

 友誼第壹,比賽第二。

 二,活動整體方案

 活動時間:xx年x月xx~xx.下午五點

 活動地點:學校田徑場

 主辦單位:教育系學生會

 贊助單位:

 活動參與對象:教育系全體師生

 活動主題:教育系趣味運動會

 三,具體活動細則簡介

 項目壹:拔河大賽

 參賽者:15人

 裁判員:發令1人,記錄1人。

 比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

 比賽場地:學校操場

 比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系壹紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

 拔河賽制:

 1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

 2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

 3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。***兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

 項目二:螃蟹運球

 參賽者:每班16人

 裁判員:發令壹人,4個人計時與記錄。

 比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子壹個。

 比賽場地:學校操場,10米

 比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中壹端的壹組隊員用背部夾住籃球,側向走到另壹端,然後把籃球交給另壹組隊員。來回接力。知道最後壹組隊員走到另壹端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

 賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

 項目三:跳長繩

 參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人壹組,分兩組。

 裁判員:發令壹人,4個人計時與記錄。(分兩組)

 比賽器材:長繩。秒表4個,哨子壹個。

 比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。壹分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。壹分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

 項目四:袋鼠跳

 參賽者:每班10人

 裁判員:發令壹人,4個人計時與記錄。

 比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨壹個。

 比賽場地:學校操場。20米。

 比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中壹端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另壹端的隊員跳去,然後將麻袋交給另壹端的隊員。來回接力,直到最後壹名隊員手提麻袋跳到跑道的另壹端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

 四,獎勵規則。

 五,活動經費預算。

 六,其他

 1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

 2.裁判必須做到公平、公正、公開。

 3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

 4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

 5.持場地的衛生,保持現場的衛生。

 6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

 7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

 8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

春季趣味運動會活動策劃書篇二

壹、活動目的與意義:

 為豐富校園文化,體現學校的教育特色,有機地將家庭、學校、社會結合在壹起,讓家長和社會進壹步了解學校的辦學理念及辦學特色,增進家長與孩子、老師與學生之間的感情,我校擬定於201x年x月舉行趣味運動會。

 二、活動時間:x月x日(周四)——x月x日(周五)x月x日上午8:00~11:30三四年級

 x月x日下午2:00~5:00壹二年級

 x月x日上午8:00~11:30五六年級

 三、活動地點:操場

 四、活動內容:

 1、校長為本屆趣味運動會致詞。

 2、運動會正式開始。

 五、活動內容及報名辦法:

 壹二年級項目

 1、壹分鐘內的單人跳繩(每班報男女各3人)

 壹分鐘內的踢毽子(每班報男女各3人)

 壹分鐘內的師生跳繩(班主任帶壹學生)

 2、選報親子趣味項目:

 活動壹:二人三足跑(每班報10組)

 遊戲方法:在場地起跑線後,家長和孩子相鄰的壹條腿綁在壹起,聽到口令後,家長和孩子壹起出發向前跑,同壹班級分兩組進行迎面接力,以先到達終點線的班級為勝。

 遊戲規則:行進當中孩子要始終有壹只腳在接觸地面,不允許家長將孩子抱離地面,否則將不計成績。

 活動二:袋鼠跳(每班報10人)

 遊戲方法:。比賽開始前,每組的第壹名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向前進,中途布袋不得脫離雙腿。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。

 活動三:呼啦圈接龍(每班20人)

 三四五六年級項目

 1、壹分鐘內的單人跳繩(每班報男女各3人)、

 壹分鐘內的踢毽子(每班報男女各3人)、

 壹分鐘內的雙搖跳繩(每班報男女各3人)、

 壹分鐘內的師生跳繩(每班班主任帶壹學生)、

 壹分鐘內的大繩(每班報10人包括四男四女和兩個搖繩者)。

 2、拔河(每班20人男女各10人)

 六、名次及得分辦法

 1、本著全員參加的原則,每人限報壹項。

 2、活動設團體獎、單項獎。團體獎按班級各項成績之和排列名次,得分多列前,得分相等按第壹名多少排列名次,以此類推,取前三名。

 3、本次活動設文明班集體壹個,優秀組織班級壹個。

 4、單項獎取前六名,得分別為7分、5分、4分、3分、2分、1分。

 5、雙人項目取前三名,得分別為7分、5分、3分。

 6、集體遊戲項目得雙倍分得分別為14分、10分、8分、6分、4分。

 7、本次運動會對各個項目進行評獎,前三名將獲得證書,第四名至第六名只記本班級分)。

 七、活動要求:

 1、親子項目各班家長以自願報名為原則,班主任統壹向需要參加親子項目的學生家長發出通知,以便家長及時了解情況,提前做好準備。

 2、綁腿跑的項目由學校提供綁腿帶(禁止使用學生的紅領巾)。

 3、全體學生統壹穿運動服或校服和運動鞋,來參加運動會的家庭代表也請穿運動裝和球鞋。

 4、全體參與活動的班級,註意保持會場秩序,並保持好所在位置的衛生,會後評出優秀班級時將本班紀律作為重要參考。

 5、學校的保安負責做好安全保衛工作,衛生室在現場設立急救工作點,負責當天的安全突發事件。

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