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多媒體作品的創作及註意事項

多媒體作品界面設計註意事項

多媒體作品的界面設計是技術與藝術結合的產物,是展現壹個人或壹個團隊專業技術水平、計算機技術水平與文學藝術綜合水準的作品,我們在制作過程中涉及到的界面設計和人機交互設計就是多媒體作品藝術性最直接的載體。針對界面設計中的壹些常見問題,在界面設計制作的藝術性方向的註意事項如下以供大家參考:

1.顏色協調 形狀規範:

相同類型的構圖元素(文字、線條、圖形、圖片、動畫、視頻等)顏色風格要遵循壹定的規範;

根據背景顏色的亮度,通常使用黑白兩種顏色文字,正文壹般不使用灰色和彩色; 按鈕與背景對比壹定要明顯,在這方面可以考慮多使用對比色,或者應用陰影等輔助視覺效果;

背景不宜過於繁雜,使用不同亮度和飽和度的單色或者類似色既可平衡視覺空白,又能避免背景過於醒目;

構圖中的圖形元素應該具備相應的規範,例如:大小和位置的規範,配色和線條風格的規範,圖表應該盡量統壹風格。

2.重點突出 註意對齊:

重點的突出主要考慮下面各類元素:

文字的樣式,如顏色、字體、字號、粗體、斜體和下劃線等;

圖形圖像的大小、形狀、顏色等;

線條的粗細、虛實等;

以上構成要素在整體構圖中的位置、大小等。

3.前後關聯 格式壹致:

主要是指在多媒體作品的邏輯思維方面保持上下聯系,前後貫通,同類或者同級的頁面元素要保持樣式風格壹致,對於突出的重點,格式也要註意保持壹定的規範。

4.合理安排空間:

空間安排上註意保持不同頁面之間標題、正文和圖表等位置大小的邏輯聯系,文字斟酌字距和行距,空間安排張弛有度,頁面邊緣註意留空。

5.適度使用圖片:

圖片的樣式盡量保持壹致,比如形狀、色調、亮度、陰影、邊框以及圖片大小和位置等等,尤其註意全景類型的圖片不要太小,如果圖片承載的內容復雜,原則上在使用中應該留給觀眾足夠的時間觀察細節。

我們知道,設計是藝術,藝術具有主觀性,多媒體作品中的各種設計是個人或者團體個性風格的展示,在某些方面,規則對個性色彩比較強烈的藝術設計來說可能成為束縛,但是遵循規則往往比較有效率。

在設計界面布局的過程中,應當牢記:多媒體作品主要作用是以交互的藝術化的表現形式吸引欣賞者的註意力,加深印象。

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