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3D建模场景是如何制作出来的?

第1步:

游戏建模设计师进行头脑风暴思考场景内容,场景切换路径,还有界面里的文案交互逻辑,最终输出完整的策划文档。

< p>第2步:

设计师首先用草图或草模表现场景输出场景示意图,然后3d模型师根据场景预览进行建模输出3d模型。

第3步 步:

设计师制作交互动画及VR里的2d界面,交互输出动画png序列,2d界面元素切图。

第4步:

开始渲染。设计师渲染成360度的全景图,原来所看到的空间实际上是一个球面,再用ps来优化这个球面图,用前端语言+krpano写代码实现逻辑。

第5步:

程序员设计师进入VR场景进行逻辑测试,通过UtoVR播放器进行输出修改测试,并不断完善内容。测试完成后,开始不断,直到满意 。

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