當前位置:歷史故事大全網 - 範文作文 - 移動互聯網的盈利模式?

移動互聯網的盈利模式?

壹、廣告模式

無論是雅虎、新浪的“門戶模式”,還是谷歌、百度的“搜索模式”,都是廣告模式的體現,盡管這種廣告模式形式不壹,可能是展示廣告,也可能是關鍵字廣告等等。中科院研究生院副院長、互聯網專家呂本富認為,由於手機屏幕比PC小很多,廣告展示內容的豐富性將大大削弱,這決定了廣告模式不會是移動互聯網最為主流的商業模式。而且,手機用戶上網的時間多是零碎的時間,比如說在路上、等候的時間等,這也決定了廣告會大大弱於有線互聯網。但很多移動互聯網從業者還是對廣告模式寄予了厚望。3G門戶總裁張向東說,盡管屏幕小,但手機的精準性比有線互聯網強很多,每部手機的用戶都是確定的,從營銷投入產出比來看,大大優於有線互聯網。

從日本的情況看,有兩類廣告在日本發展得比較好,壹類是搜索廣告; 二是banner(標誌廣告)和文字鏈廣告。但現階段在中國上網的流量費比較貴,如果加入大量的banner和文字鏈廣告,必將大大增加用戶的費用,這種模式在現階段顯然還行不通。

二、移動商務

阿裏巴巴的崛起,使得業界對於電子商務模式有了重新的認識。在手機互聯網上,電子商務的未來也讓人期許。目前在日本,手機可以實行支付功能。日本的壹些手機內部植入了某種芯片,坐地鐵、公***汽車、自動售貨機都可以用手機直接刷。而且,和壹些超市的會員卡綁定,達到了壹定的積分會自動提醒手機用戶換禮品。不過電子商務模式在移動互聯網上可能比較慢,大概需要3年~5年才能長成。原因是基於國內信用體制和電子支付體制的缺失,國內目前尚沒有建立完善的信用體制,因而手機支付僅限於500元以下的小額支付。

三、手機遊戲

目前雖然已經有傳統網遊廠商試水手機網遊,但還沒有發力,可能是由於手機遊戲賺錢還比較慢的緣故,但手機網遊跟PC網遊是完全不同的江湖,如果把PC網遊那壹套拿過來並不合適。比如,PC網遊對網吧資源的依賴性很大,但手機網遊要看對手機用戶的關聯度。手機網遊何時爆發?也許只有等到目前所有的PC網遊巨頭都紛紛往裏面鉆的時候了。

四、會員制

如果壹種賺錢模式可以“旱澇保收”,“會員制”就可以位列其中。在PC互聯網上鮮有市場的“會員制”,有可能成為手機互聯網的主流模式之壹。移動互聯網除了PC互聯網上常有的廣告、電子商務、遊戲模式外,會員制還可能是其中之壹,而之所以會員制能實行,還是因為手機的用戶屬性。

在這個新媒體時代,移動互聯網該如何創造新的盈利模式,該推怎麽樣的服務?都是需要業界去探索的問題。正如壹位業界資深人士所說,沒有人知道移動互聯網哪個模式會開出鮮艷的花來,但每個人都可以根據自己的資源和能力種下種子。廣告、電子商務、遊戲、虛擬物品、會員制,也許每個領域都有機會,就看誰離用戶最近了。

  • 上一篇:《美丽的日子》大结局剧情介绍内容是什么?
  • 下一篇:以 华南虎的自白 为题,,试着写一首短诗
  • copyright 2024歷史故事大全網