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如何成功轉行到產品經理?

我見過28、29、30,甚至41歲轉行產品經理的同學,年齡本身不是問題。但對於很多傳統轉行的同學來說,沒有實際的工作經驗成為了最擔心的劣勢。這裏我想用壹個基本前提、三個硬實力、壹個軟實力和壹個找工作的項目視角來回答,簡稱 1311。壹個基本前提:企業其實是可以招剛轉行或者初級入行的人的,要不然那麽多人怎麽入的行。

只不過這要分人,企業要招到合適的人。壹般壹家企業,如果寫了招聘三年以上經驗的,通常是真要招有幾年經驗的人。如果寫1-2年工作經驗的,通常就是可以接受初級的、剛入行的同學。但是又因為平時有太多雙零的同學去碰運氣,覺得太麻煩了,所以設壹個門檻。雙零是指完全零基礎、完全零經驗,換句話說,既沒有基礎的成體系的知識,也沒有經驗,基本上沒法動手做事。我見過太多同學,說自己有熱情,有興趣,能不能來壹邊工作壹邊學習,但是再問壹下,妳為了這份熱情和興趣,到底做了什麽準備工作,結果是沒有。企業想要的是什麽呢?企業要的就是妳能夠上手做事情,而不是讓妳到企業裏學習。很多同學說不要工資能不能去企業實習,但是只要是真正正規的企業,帶實習生也是有成本的,需要投入有經驗的正式員工的時間。真正重要的是妳需要在加入壹家企業前,就先成為這個企業需要的人的樣子。所以不能僅僅憑壹份熱情和興趣去說服人家,而是要有足夠的說服力,要用自己的能力來證明自己有潛力。

同時,要給自己信心。所有的企業都不傻,如果壹個人有能力,能做事,為什麽不要呢?不要的是純粹想去碰運氣的人。只要妳的能力本身能夠跨越門檻,壹切障礙都可以解決。這樣的例子太多了,可以說互聯網公司裏的產品經理,幾乎都是這樣轉行過來的。讓妳能夠順利轉行的,往往不僅僅是妳現在有什麽,而在於妳未來這段時間,能否足夠堅持,讓自己先達到這個門檻。同時,不斷給自己打氣,保持自己的自信心。三個硬實力:1.具備完整的知識體系 2.通過學習和練習,真正消化這些知識,達到能夠上手做事情的程度 3.做出至少壹個項目作品,讓自己手頭有東西。第壹個硬實力:(1)完整的知識體系,需要妳把產品經理相關的技能都掌握壹遍。這裏面的知識體系,我用器、術、道來概括。器就是各種工具,比如軟件工具等等。術是各種方法、流程等等,比如需求調研的方法、線框圖的方法等等。道是各種原理、原則和規律,是底層思維能力,例如遇到產品的各種事情時,應該如何決策。 這裏也有壹張產品經理的知識地圖,如果在知群產品設計訓練營裏,妳可以通過完成作業來獲得。對照知識地圖,檢驗壹下自己已經掌握了哪些知識,哪些還沒有掌握,接下來要努力去掌握。第二個硬實力:(2)通過學習和練習,真正消化這些知識,達到能夠上手做事情的程度。

只掌握理論是不夠的,看看視頻、看看文章都可以了解這些理論知識,但是並沒有消化。很多同學都反饋說,看視頻的時候覺得好像都聽懂了,等到自己真正開始動手做,發現原來不是這麽回事,還有很多難點是自己根本沒有意識到的。產品經理、UI/UX 設計的工作的實踐性都很強,需要通過壹個壹個課題去加深理解。例如競品分析,就需要自己動手去分析競品,把這個過程走壹遍,會發現原來裏面的門道很多。用戶故事這個方法,在分析用戶行為的時候非常有用,看起來好像挺簡單,但自己動手寫壹些用戶故事出來,並且把這些用在最終的產品設計當中,就發現原來要註意的細節太多了。

最好的方式是邊學邊練。回顧我過去學習的經驗,速度最快的時候,就是晚上學理論,白天在實際做事、做練習,做的過程中,和自己當時學的理論結合起來,這樣印象會特別深刻。第三個硬實力:(3)做出至少壹個項目作品,讓自己手頭有東西。如何證明妳自己有能力、有潛力?壹定不是只靠嘴上怎麽說,要靠手裏的東西,也就是妳做出來的是什麽。之前知群壹位同學分享的經驗很好,她自己是從機械專業壹路轉行,最後去學產品經理。去騰訊面試的時候,拿著自己做的項目作品,和面試官聊的時候,她說自己的項目作品其實是她和面試官溝通的壹個引子,是打開話題的鑰匙。要不然人家憑什麽相信妳呢?最後這位同學也加入了騰訊工作。到中小企業去面試,更是如此。首先妳壹定要有壹個項目在手裏,不然可能都沒有溝通的前提。企業需要妳來了就能上手,那麽在這個項目裏,妳需要把妳的能力都體現出來,從用戶調研、需求分析到功能規劃、線框圖等等,需要壹個完整的過程。

真正在企業裏做事情的時候,強調的是速度快,並不會完全按部就班來做,但是妳至少應該證明自己這些知識體系妳都已經具備了。如果妳已經在知群的產品設計訓練營裏,可以看壹下別人的作品都是什麽樣的,在知群的官網上,也專門有壹個作品和內推的模塊,妳可以從公眾號裏進入,看壹下壹個作品是什麽樣的。壹個軟實力:妳應該如何定位自己?自己的職業方向是什麽?如何和面試官溝通?入職後如何和老板溝通?如何和同事溝通?會寫報告和有效的開會麽?是不是具備結構化思維和數據思維?會對自己的工作做個人項目管理麽?會有效的梳理知識體系麽?如何做好時間管理?其實這些能力都是企業希望員工掌握的,如果妳希望在找工作時順利,首先就要先成為企業希望要的人的樣子。相對於產品經理、UI/UX 設計師的硬技能,這些都是軟技能,同樣非常重要。壹個項目視角,把找工作當成壹個產品項目來推進。很多同學都有誤區,例如企業要求有上線的項目,但是我沒有,就沒有機會了。妳想想,大家幾乎都是轉行來做產品經理的,怎麽可能在壹開始都有上線的項目。

作為壹個學習者,沒有人能夠壹開始就有上線的項目,因為壹個產品要上線,是需要產品經理、設計師、工程師等等大家壹起投入的,成本非常高,沒有人在妳壹開始沒有經驗的時候,就給妳壹個練手的機會。所有人壹開始做的都是給定題目的項目,只不過有些項目是完全虛擬的,而且屬於閉門造車型,有壹些項目是有專家背景或者企業背景,就是指導的人知道這些項目背後的真實需求和過程,讓妳去練手體驗。明白了這壹點,壹門心思、完全投入的做出自己的項目就可以。然後妳需要分析清楚企業的需求、妳的優勢和劣勢,在簡歷和面試中更好的表達自己。我會在其它回答裏,再專門說說簡歷和面試的問題的問題。最後,還要註意積累自己的資源,擴大自己的圈子和視野。如果妳確實有能力,僅僅是因為簡歷的問題,或者工作經驗、學歷等等,缺乏機會,那可以通過內推直接去接觸這些企業的業務團隊。內推並不意味著妳就壹定十拿九穩的獲得機會,但是至少妳發過去的簡歷、作品,都壹定是有懂行的人在看。這種情況下如果沒有回應,妳就需要再繼續提高自己的能力,建立知識體系,邊學邊練,做出壹個好項目作品。--想轉行和提升做產品的同學,可以來聽我每周的直播我是移動互聯網的第壹批互聯網人,做了十幾年產品。

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