在稀有物品(黃色)上增加壹個凹槽
1 個完美地骷髏 + 1 個稀有物品(黃色)+ 喬丹之石 = 1 個新的同樣類型且高品質的稀有物品(黃色)
這個公式可以擁有更高品質的稀有物品(黃色) 。最高等級:66
6 個完美地骷髏 + 1 個稀有物品(黃色)= 1 個同樣類型且隨機的低品質稀有物品(黃色)
這個公式無法使用在多於6格的物品上。最高等級:40
4瓶治療藥劑(任何形式) + 紅寶石 (任何形式) + 魔法/成套/稀有 劍類武器(任何形式) = 壹把同類型的劍類武器擁有吸血屬性
3個戒子 = 1個隨機的護身符(項鍊)
最高等級=[(3*角色等級)/4]+3。但是壹個 +2 點技能的護身符(項鍊)需要等級 90,也就是說, 無法利用這個公式創造壹個 +2 點技能的護身符(項鍊) 。
3個護身符(項鍊) = 1個隨機的戒子
最高等級=[(3*角色等級)/4]+3。
3 個碎裂的寶石 + 1把劍類武器 (任何形式) = 1 把有魔法屬性同類型的劍
將劍類武器註入魔法,任何劍類武器都適用。( 增加三個凹槽 )
3個完美寶石(任何類型) + 1個魔法物品 = 1個同類型且新的隨機魔法物品
最高等級=100,妳可以利用這個公式創造壹個+2點技能的護身符(項鍊), 但是等級低於84的角色是創造不出來的。
6 個完美地寶石 (每種1個) + 1 項鍊 (任何等級) = 多彩的項鍊
抗性15%~30%(隨機)
1個完美地綠寶石+ 1個戒指 + 1 瓶解毒藥劑 = 鉻綠戒指
抗性20%~27%(隨機)
1個完美地紅寶石 + 1個戒指 + 1 瓶爆炸藥劑 = 石榴石戒指
抗性20%~27%(隨機)
1個完美地黃寶石 + 1個戒指 = 珊瑚戒指
抗性20%~27%(隨機)
1個完美地藍寶石 + 1個戒指 + 1 瓶溶解藥劑 = 鈷石戒指
抗性20%~27%(隨機)
6個不同的完美寶石 + 1 項鏈 -> 多彩的(加4抗) 項鏈
1 戒指 + 1 完美的 紅寶石 + 1 爆炸 藥劑 -> 深紅的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 藍寶石 + 1 融解 藥劑-> 深藍的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黃寶石 + 1 耐力 藥劑 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗電)
1 戒指 + 1 綠寶石 + 1 解毒 藥劑 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧頭 + 1 匕首 -> 投擲斧
1 長矛 + 1 箭袋 -> 標槍
3 戒指 -> 項鏈
3 項鏈 -> 戒指
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同壹類型)
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變
1 魔法 小盾 + 1 釘頭棒 + 2 骷髏 -> 刺盾
4 生命 藥劑 + 1 紅寶石 + 1 魔法 劍 -> 吸血的劍
1 鉆石 + 1 短劍 + 1 長杖 + 1 腰帶 -> 野蠻的 長棍
1 窒息 藥劑 + 1 生命 藥劑 -> 解毒 藥劑
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
3 碎裂的 寶石 -> 裂開的 寶石
3 裂開的 寶石 -> 普通的 寶石
3 普通的 寶石 -> 無暇的 寶石
3 無暇的 寶石 -> 完美的 寶石
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
3 完美的 寶石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
6 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 -> 低等級 黃金 物品
1 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 高等級 金 物品
3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃金 物品打1個孔
3 符文10 + 1 碎裂的 黃寶石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫寶石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 藍寶石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 紅寶石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 綠寶石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 轉石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂開的 黃寶石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂開的 紫寶石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂開的 藍寶石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂開的 紅寶石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂開的 綠寶石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂開的 鉆石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黃寶石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫寶石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 藍寶石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 紅寶石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 綠寶石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 轉石 -> 符文28
2 符文28 + 1 無暇的 黃寶石 -> 符文29
2 符文29 + 1 無暇的 紫寶石 -> 符文30
2 符文30 + 1 無暇的 藍寶石 -> 符文31
2 符文31 + 1 無暇的 紅寶石 -> 符文32
2 符文32 + 1 無暇的 綠寶石 -> 符文33
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的 頭盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
符文02 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 -> 擴展級 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 轉石 + 基本級 暗金 盔甲 -> 擴展級 暗金 盔甲
符文09 + 符文11 + 完美的 藍寶石 + 基本級 黃金 武器 -> 擴展級 黃金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫寶石 + 基本級 黃金 盔甲 -> 擴展級 黃金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 藍寶石 + 擴展級 黃金 武器 -> 精英級 黃金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫寶石 + 擴展級 黃金 盔甲 -> 精英級 黃金 盔甲
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
符文15 + 回城卷軸 + 任何 鑲嵌過的 物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失)
三個完美骷髏 + 壹件亮黃色傑出裝備 +喬丹之石(壹個暗金色的戒指) -> 為該亮黃色傑出裝備打上壹個鑲嵌孔
寶石公式
3個碎裂=1個無瑕疵=1個完美
裝備直接洗=亮金
裝備+辨識卷軸=暗金(每個game只能洗壹次暗金,想再洗就壹次就只能換game)
裝備+回城卷軸=綠色
3 生命 藥劑 + 3 魔法 藥劑 + 1 普通的 寶石 - 全面恢復藥劑(大紫)
3 生命 藥劑 + 3 魔法 藥劑 + 1 碎裂的 寶石 - 恢復藥劑(小紫)
3 小紫 - 1 大紫
紅瓶+藍瓶=大紫
裝備+紅瓶=1孔
裝備+體力=2孔
裝備+體力+紅瓶=3孔
裝備+2體力=4孔
裝備+2體力+1紅瓶=5孔