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拓展遊戲:撲克分組

拓展遊戲:撲克分組

 企業的成功運作往往是發現最優績效組合的過程,是否能在紛繁復雜的內部運營中理清思路,發現個人及各個部門相互配合的最佳方案,往往關系到壹個企業的成敗。

 目標:培養在亂局中出頭的主動性與矛盾本質的洞悉力,兩利相權取其大,兩弊相較取其輕;實現組織內部的信息***享,培養個人的團隊及顧全大局的精神。

 時間:30-40分鐘(視探討的深度需要而定)

 對象:最宜於在24-36人範圍內的管理類培訓課程開始時使用。

 教具:對開白紙1張(事先就固定在白板或教室墻上),雙面膠1卷(事先就裁成40公分左右、每組壹條,由上而下間隔地粘貼在白紙上),普通撲克1副(抽去大小"司令",壹***為52張),紅色白板筆1支

 過程:

 1﹑在3分鐘之內,每人將自己摸到的壹張撲克牌去與另外的4張(或5張或6張)牌組合成壹副牌組(這就是妳們未來的學習團隊了),要力爭最快地組成優勝牌組--

 1 ).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第壹、二、三優牌組。

 2 ).由若幹對子組成的雜花牌組中,對子數少者(如壹組5張的牌中3+2相比2+2+1 ; 6張的牌中3+3相比2+2+2 )為第四優牌組。

 3 ).如果出現含"炸彈"的牌組,則"化腐朽為神奇",壹躍為所有牌組中最優的。

 4 ).某壹組合類型中如出現兩個以上同類牌組,則先組合成功(先上交)者為本類組合之優;

 5 ).各牌組中如果出現了壹副沒有壹條符合上述標準的最差的牌組,則表明了整個牌局的失敗。

 2 、分發撲克牌(可請助手幫助)。

 每人自取壹張,未得到"開始"指令時,不許看牌。

 3 、宣布"開始" 。

 密切觀察參與者表現,催促大家及時將組合好的牌組交來,分別放好。

 4 、公布成績。

 收齊各副牌後,依照交來的時間先後,依次將各牌組中的每張牌有規律地粘貼在壹條雙面膠上,按照規則評出各牌組的`位次,將其標註在各牌組旁。可以向最優牌組頒發小獎品。如果出現最差牌組,則宣布本次組合失敗。

 討論:

 1 .單個的牌有沒有最好和最差的?

 2 .怎樣才能實現組合的最優化?

 點評:

 在整個遊戲的操作過程中我感覺最深的是單個的牌,無論是最好的牌還是最差的牌,只有在組合後,才能實現其價值,才能發現是優勝牌組還是最差牌組。個人的價值是無法單個顯現出來的,只有在群體中,個人的價值才可能得到證實或者顯現。比如孤立的壹張k,或者壹張3,是無所謂誰大誰小的,只有在組合後其價值才能得到最大實現,組成優勝牌組,或者最差牌組。

 其次,在組合牌組的時候,也有可能出現這樣的問題,比如有無可能適當調動若幹張牌,以消滅最差的牌組,或提升優勝位次較低的牌組,從而使整個大牌局改觀。這時要註意盡量保留最優牌組或保留住其核心價值",調動最少的。需註意的是,這壹環節要盡量避免冷落大部分學員。 ;

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